SkyXEngine – движок для создания 3D игр с real-time рендером, использует технологии DirectX 9

./images/11.jpg

Основную разработку мы ведем здесь, присоединяйтесь. Репозиторий. Документация

Текущая версия 0.9.3, архив сборки с примером, архив с исходниками.

Возможности:

За технологиями не гонимся, ибо наша основная цель заключается в создания инструментария для полноценной возможности стабильного и полноценного создания трехмерных миров, с изображением приятным для восприятия при виде от первого лица.

Идеология движка:

Основной технической идеей при разработке движка была идея о том что программист должен иметь контроль над объектами которыми он оперирует, НО этот контроль должен быть в меру.

Основной идеей предназначения служила и служит идея о том чтобы предоставляемый инструментарий мог полностью удовлетворять потребностям разработчика, без необходимости со стороны разработчика вникать в детали реализации, но чтобы этот инструментарий имел прозрачную, открытую, свободную, бесплатную лицензию, и разработчик мог спокойно податься в стихию сотворения своего мира.

Что дальше?

Работы по доведению движка "до ума" еще много, будем дальше дорабатывать, приводить в порядок

Кстати, мы были бы очень рады, если бы Вы заглянули на наш хостинг, блог о программировании и блог об интересных фильмах, возможно Вас что-то заинтересует))

Связаться с нами

byurrer@mail.ru - руководитель проекта, программист

admin@ds-servers.com - администратор ресурсов проекта, программист